Co to jest rzeczywistość rozszerzona?

  • Joseph Norman
  • 0
  • 4918
  • 1467

Rzeczywistość rozszerzona jest wynikiem zastosowania technologii do nakładania informacji - dźwięków, obrazów i tekstu - na świat, który widzimy. Wyobraź sobie interaktywność w stylu „Raport mniejszości” lub „Iron Man”. 

Rzeczywistość rozszerzona a rzeczywistość wirtualna

Raczej różni się to od rzeczywistości wirtualnej. Wirtualna rzeczywistość oznacza generowane komputerowo środowiska, z którymi można wchodzić w interakcje i zanurzyć się w nich. Rzeczywistość rozszerzona (znana również jako AR), dodaje rzeczywistość, którą zwykle byś zobaczył, zamiast ją zastępować. 

Rozszerzona rzeczywistość w dzisiejszym świecie

Rzeczywistość rozszerzona jest często przedstawiana jako rodzaj futurystycznej technologii, ale jej forma istnieje od lat. Na przykład, wyświetlacze heads-up w wielu samolotach myśliwskich już w latach 90. pokazywały informacje o położeniu, kierunku i prędkości samolotu, a dopiero kilka lat później pokazywały, które obiekty w polu widzenia były celem.. 

W ostatniej dekadzie różne laboratoria i firmy zbudowały urządzenia, które zapewniają nam rozszerzoną rzeczywistość. W 2009 roku Fluid Interfaces Group z MIT Media Lab zaprezentowało SixthSense, urządzenie, które łączy w sobie użycie aparatu, małego projektora, smartfona i lustra. Urządzenie zwisa z klatki piersiowej użytkownika w postaci smyczy na szyi. Do manipulowania obrazami wyświetlanymi przez SixthSense można użyć czterech czujników na palcach użytkownika. 

Google wypuściło Google Glass w 2013 roku, przenosząc rzeczywistość rozszerzoną na bardziej wygodny interfejs; w tym przypadku okulary. Wyświetla się na ekranie obiektywu użytkownika za pomocą małego projektora i reaguje na polecenia głosowe, nakładając obrazy, filmy i dźwięki na ekran. Google wycofał Google Glass pod koniec grudnia 2015 r. 

Tak się składa, że ​​telefony i tablety to sposób, w jaki rzeczywistość rozszerzona przenosi się do życia większości ludzi. Na przykład aplikacja Star Walk firmy Vito Technology pozwala użytkownikowi skierować aparat w tablecie lub telefonie na niebo i zobaczyć nazwy gwiazd i planet nałożone na obraz. Inna aplikacja o nazwie Layar wykorzystuje GPS smartfona i jego aparat do zbierania informacji o otoczeniu użytkownika. Następnie wyświetla informacje o pobliskich restauracjach, sklepach i ciekawych miejscach. 

Niektóre aplikacje na tablety i telefony działają również z innymi obiektami. Disney Research opracował kolorowankę AR, w której można pokolorować postać w konwencjonalnej (choć kompatybilnej z aplikacjami) książce i uruchomić aplikację na urządzeniu. Aplikacja uzyskuje dostęp do aparatu i używa go do wykrywania kolorowanej postaci oraz używa oprogramowania do odtworzenia postaci w postaci 3D na ekranie. 

Jednym z najpopularniejszych sposobów przenikania AR do codziennego życia są gry mobilne. Według CNET w 2016 roku gra AR „Pokémon Go” stała się sensacją na całym świecie, z szacunkowym szczytem ponad 100 milionów użytkowników. Według Forbesa, okazało się, że zarobił ponad 2 miliardy dolarów. Gra pozwalała użytkownikom zobaczyć postacie Pokémonów podskakujące w ich własnym mieście. Celem było złapanie tych kieszonkowych potworów, a następnie użycie ich do walki z innymi lokalnie, na siłowniach AR.

W 2018 roku „Harry Potter: Hogwarts Mystery” stał się sensacją mobilnych gier AR. Gra pozwala użytkownikom zobaczyć otaczający ich świat Hogwartu, mając jednocześnie możliwość rzucania zaklęć, używania mikstur i uczenia się od nauczycieli Hogwartu. W chwili pisania tego tekstu gra miała około 10 milionów pobrań w sklepie Google Play.

Naukowcy opracowują również hologramy, które mogą posunąć VR o krok dalej, ponieważ hologramy są widoczne i słyszane przez tłum ludzi jednocześnie. 

„Podczas gdy badania w dziedzinie holografii odgrywają ważną rolę w rozwoju futurystycznych wyświetlaczy i urządzeń rzeczywistości rozszerzonej, obecnie pracujemy nad wieloma innymi zastosowaniami, takimi jak ultracienkie i lekkie urządzenia optyczne do kamer i satelitów” - powiedział naukowiec Lei Wang, doktorant z ANU Research School of Physics and Engineering, powiedział w oświadczeniu.

Przyszłość rzeczywistości rozszerzonej

Nie oznacza to, że telefony i tablety będą jedynym miejscem dla AR. Trwają badania nad włączeniem funkcji AR do soczewek kontaktowych i innych urządzeń do noszenia. Ostatecznym celem rzeczywistości rozszerzonej jest stworzenie wygodnego i naturalnego zanurzenia, więc istnieje poczucie, że telefony i tablety zostaną zastąpione, chociaż nie jest jasne, jakie będą te zamienniki. Nawet okulary mogą przybrać nową formę, ponieważ „inteligentne okulary” są opracowywane dla osób niewidomych. 

Jak każda nowa technologia, AR wiąże się z wieloma kwestiami politycznymi i etycznymi. Na przykład Google Glass zgłosiło obawy dotyczące prywatności. Niektórzy obawiali się, że rozmowy mogą zostać potajemnie nagrane lub zrobione zdjęcia, lub myśleli, że mogą zostać zidentyfikowane przez oprogramowanie do rozpoznawania twarzy. Okulary AR, kontakty i inne elementy, takie jak Glass - X i Google Lens, idą jednak naprzód w produkcji i sprzedaży. 

Dodatkowe raporty autorstwa Aliny Bradford, współautora.

Dodatkowe zasoby

  • Google: Just a Line - pierwsza międzyplatformowa aplikacja AR do współpracy (do rysowania)
  • TechCrunch: Rzeczywistość rozwoju VR / AR
  • The Verge: Vuzix Blade AR to szkło Google nowej generacji, na które wszyscy czekaliśmy
  • Forbes: Jak teraz AR tworzy miliardy



Jeszcze bez komentarzy

Najciekawsze artykuły o tajemnicach i odkryciach. Wiele przydatnych informacji o wszystkim
Artykuły o nauce, kosmosie, technologii, zdrowiu, środowisku, kulturze i historii. Wyjaśniasz tysiące tematów, abyś wiedział, jak wszystko działa